Рокет
Хороший переход почти незаметен: он должен сделан быть так, будто так и должно быть.
Его ценность — не в эффекте, а в чувстве непрерывности, которое он оставляет.
Переходы снимают резкость смены экранов и помогают удерживать контекст.
Целостность рождается из слоёв отдельных высказываний. Визуальный язык движения нарастает слоями, как луковица.
Система функционирует за счёт устойчивых параметров.
Но в процессе проектирования эти параметры всегда пересобираются — под контекст.
Скорость, инерция, ритм создают предсказуемость и позволяют движению быть читаемым.
Грамматика делает спонтанность воспроизводимой.
Простая механика, из которой рождается выразительность.
В анимации грамматика — это последовательность: начало, устойчивость, завершение движения.
Понимание интерфейса рождается из последовательности взаимодействий. Анимация направляет внимание, помогает понять структуру и формирует доверие к откликам интерфейса.
Анимации соединяют элементы интерфейса в один смысловой поток.
Язык — это система.
И всё же система не должна подавлять — её задача упростить восприятие, а не усложнить его.
Он строится на закономерностях: узнаваемых жестах, повторяющихся структурах, чётких последовательностях.
Анимация — это язык.
Но как и любой язык, она может быть избыточной или неясной, если лишена правил.
Она работает через движение, ритм и паузы. Каждый отклик — это высказывание интерфейса.
UWalk
Реальность не заменяется — она дополняется.
Через экран смартфона появляются лаконичные анимированные сцены — фрагменты прошлого, встроенные в архитектуру настоящего.
UWalk не строит параллельный мир, а лишь показывает невидимый слой того, что уже здесь.
Прогулка становится интерфейсом.
Приложение использует GPS и дополненную реальность, чтобы воссоздавать исторические сцены Москвы в тех точках, где они когда-то происходили основе книги "Москва и москвичи" В.А Гильяровского.
Движение по маршруту — это взаимодействие. Простое действие “идти” превращается в навигацию по памяти.
Город хранит память в слоях.
Приложение использует GPS и дополненную реальность, чтобы воссоздавать исторические сцены Москвы в тех точках, где они когда-то происходили основе книги "Москва и москвичи" В.А Гильяровского.
Мобильное приложение UWalk раскрывает их через прогулку — прошлое проявляется в дополненной реальности на месте настоящего, когда человек идёт по городу.
Проект начался с вопроса, а не с технологии.
Как вернуть людям интерес к движению по городу после изоляции и сделать прогулку опытом, а не функцией?
Исследование показало, что AR-технология отпугивает, если её объяснять. Мы решили встроить её в сам опыт — чтобы пользователь не учился, а действовал интуитивно.
Made on
Tilda