Хороший переход почти незаметен: он должен сделан быть так, будто так и должно быть.
    Его ценность — не в эффекте, а в чувстве непрерывности, которое он оставляет.
    Переходы снимают резкость смены экранов и помогают удерживать контекст.
            Целостность рождается из слоёв отдельных высказываний. Визуальный язык движения нарастает слоями, как луковица.
      Система функционирует за счёт устойчивых параметров.
    Но в процессе проектирования эти параметры всегда пересобираются — под контекст.
    Скорость, инерция, ритм создают предсказуемость и позволяют движению быть читаемым.
         Грамматика делает спонтанность воспроизводимой.
    Простая механика, из которой рождается выразительность.
    В анимации грамматика — это последовательность: начало, устойчивость, завершение движения.
           Понимание интерфейса рождается из последовательности взаимодействий. Анимация направляет внимание, помогает понять структуру и формирует доверие к откликам интерфейса.
    Анимации соединяют элементы интерфейса в один смысловой поток.
           И всё же система не должна подавлять — её задача упростить восприятие, а не усложнить его.
    Он строится на закономерностях: узнаваемых жестах, повторяющихся структурах, чётких последовательностях.
       Но как и любой язык, она может быть избыточной или неясной, если лишена правил.
    Она работает через движение, ритм и паузы. Каждый отклик — это высказывание интерфейса.